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筆記本顯存和內(nèi)存的區(qū)別,筆記本顯存和內(nèi)存是什么意思

電腦內(nèi)存和顯存有什么區(qū)別可以將顯存比喻成顯卡的內(nèi)存,其實顯卡的GPU完全是一個精簡的CPU,顯存就是GPU的專用“內(nèi)存”如果想提高顯卡的性能,必然需要提高顯卡的“內(nèi)存”,就是顯

電腦內(nèi)存和顯存有什么區(qū)別

可以將顯存比喻成顯卡的內(nèi)存,其實顯卡的GPU完全是一個精簡的CPU,顯存就是GPU的專用“內(nèi)存”如果想提高顯卡的性能,必然需要提高顯卡的“內(nèi)存”,就是顯存的容量,這個和加大內(nèi)存提高整個機器的性能一樣,無論是玩游戲,還是處理數(shù)據(jù)之類的,內(nèi)存在某種情況下可以充當顯存用,比如現(xiàn)在比較主流的核心顯卡,就是占用的內(nèi)存作為顯存,根據(jù)不同內(nèi)存的速度,比如DDR31333MHz的內(nèi)存可以基本能達到GDDR3顯存顆粒的效果,1600MHz的內(nèi)存能達到GDDR5的效果,當然實際的情況和理論肯定有一定的差距的,否則獨立的顯存就沒有意義了。

提高整機的速度很好的辦法就是加大內(nèi)存,比如現(xiàn)在安裝Windows764位旗艦版的系統(tǒng)使用4GB以上的內(nèi)存最好,基本上系統(tǒng)完整的啟動起來后就會占用1GB的內(nèi)存了,如果是2GB的內(nèi)存總量的話,難免會不夠用的,更不用說玩游戲了。

而玩游戲的情況,游戲的很多數(shù)據(jù)本身就必須先用內(nèi)存緩存,如果核心顯卡還要占用內(nèi)存,那肯定是不夠用的?;蛘咝阅軙艿?,因此,這個時候獨立的顯存和獨立的GPU就會大大緩解內(nèi)存和CPU的壓力了。因此可以說顯存會提升游戲的效果,或者可以說是提升圖形運算的效果,需要則建議,不需要則獨立顯存。而內(nèi)存則是始終必須的。

GDDR5顯存和DDR4內(nèi)存都是采用了類似的BankGroup技術(shù),而DDR3與GDDR5的類似之處只是預(yù)讀取都為8n(其實DDR4的數(shù)據(jù)預(yù)讀也是8n)

最早用在顯卡上的DDR顆粒與用在內(nèi)存上的DDR顆粒仍然是一樣的。后來由于GPU特殊的需要,顯存顆粒與內(nèi)存顆粒開始分道揚鑣,這其中包括了幾方面的因素:

1.GPU需要比CPU更高的帶寬。GPU不像CPU那樣有大容量二三級緩存,GPU與顯存之間的數(shù)據(jù)交換遠比CPU頻繁,而且大多都是突發(fā)性的數(shù)據(jù)流,因此GPU比CPU更加渴望得到更高的顯存帶寬支持。位寬×頻率=帶寬,因此提高帶寬的方法就是增加位寬和提高頻率,但GPU對于位寬和頻率的需求還有其它的因素。

2.顯卡需要高位寬的顯存。顯卡PCB空間是有限的,在有限的空間內(nèi)如何合理的安排顯存顆粒,無論高中低端顯卡都面臨這個問題。從布線、成本、性能等多種角度來看,顯存都需要達到更高的位寬。最早的顯存是單顆16bit的芯片,后來升級到32bit,將來甚至還會有更高的規(guī)格出現(xiàn)。而內(nèi)存則沒有那么多要求,多年來內(nèi)存條都是64bit,所以單顆內(nèi)存顆粒沒必要設(shè)計成高位寬,只要提高容量就行了,所以位寬一直維持在4/8bit。

3.顯卡能讓顯存達到更高的頻率。顯存顆粒與GPU配套使用時,一般都經(jīng)過專門的設(shè)計和優(yōu)化,而不像內(nèi)存那樣有太多顧忌。GPU的顯存控制器比CPU或北橋內(nèi)存控制器性能優(yōu)異,而且顯卡PCB可以隨意的進行優(yōu)化,因此顯存一般都能達到更高的頻率。而內(nèi)存受到內(nèi)存PCB、主板走線、北橋CPU得諸多因素的限制很難沖擊高頻率。由此算來,顯存與內(nèi)存“分家”既是意料之外,又是情理之中的事情了。為了更好地滿足顯卡GPU的特殊要求,一些廠商(如三星等)推出了專門為圖形系統(tǒng)設(shè)計的高速DDR顯存,稱為“GraphicsDoubleDataRateDRAM”,也就是我們現(xiàn)在常見的GDDR。

所以GDDR5的帶寬遠大于DDR3DDR4等是理所應(yīng)當?shù)?。其實GDDR5在提高了帶寬的同時也帶來了延遲(時序)的大幅度增加,但因GPU的大規(guī)模并行結(jié)構(gòu),對延遲的容忍度較高,所以造成的性能損失非常小。而CPU是對延遲(時序)高度敏感的,在極限超頻中可以看到對時序的稍微變化便會引起非常大的帶寬損失。所以說其實GDDR對應(yīng)GPU,DDR對應(yīng)CPU是互相合適的,一個適合在對延遲容忍度高帶寬吞吐量大的環(huán)境,一個適合對延遲容忍度第帶寬吞吐量要求不高的環(huán)境。

電腦中的顯存和內(nèi)存有什么區(qū)別?電腦上提示顯存不足該怎么解決?

我們都知道電腦的內(nèi)存主要是用于存儲內(nèi)部CPU在運行的過程中所產(chǎn)生的數(shù)據(jù),同樣也是用戶在操作電腦時保存的,一些數(shù)據(jù)都會在內(nèi)存中顯示。顯存則是指的CPU暫時緩存的部分資料,在容量上是固定的,且擁有標準卡槽。電腦提示顯存不足,說明電腦運行的程序過多或時間過長,可以先關(guān)閉掉一些較大的程序,讓電腦稍作休息,也可以調(diào)整電腦的屬性即可解決。

電腦內(nèi)存和顯存的區(qū)別,工作對象不同

電腦的內(nèi)存和顯存在工作的對象上是不一樣的,首先內(nèi)存是電腦的主要存儲空間,也就是說,電腦在運行的過程中所產(chǎn)生的數(shù)據(jù),或者用戶輸入進來的數(shù)據(jù),大多都是存儲在電腦的內(nèi)存中,只有內(nèi)存系統(tǒng)得到命令之后,才能夠使CPU正常的工作。電腦的顯存顯然只是為cpu暫緩資料,內(nèi)存則是系統(tǒng)緩存的空間,如果使用的顯卡是獨立集成的,那么系統(tǒng)中不會單獨的出現(xiàn)顯存,顯存空間則是在內(nèi)存中劃分出來的一小塊。

兩者存儲速度不同,內(nèi)存更大

電腦的內(nèi)存和顯存之間在存儲速度上也是有很大區(qū)別的,目前來說,電腦的顯存最高速度只能夠達到25.6GB每秒,而內(nèi)存的速度可以高達72GB,從這兩者對比上可以看出,內(nèi)存之所以能夠有這么大的速度,是為了能夠快速地將電腦中的有效信息采集下來,以防備用。而顯存只是為了去滿足圖像素材讀取的需求,在速度上并沒有做過多的要求。

內(nèi)存和顯存的容量不同,顯存容量固定

內(nèi)存和顯存在容量上也是有很大區(qū)別的,顯存的容量是固定的,正常,我們市面上所見到的現(xiàn)存都是由卡廠商配置好容量,在規(guī)定好的容量值上,才可正常的使用最大的容量值就是其上限,對于用戶來說,并不能夠自行去更改憲容的容量,也無法去添加。而內(nèi)存則不然,基本上有著標準的插槽,如果想要進行擴容,可以根據(jù)需求或者是主板的插槽數(shù)量來增加內(nèi)存的容量,相對來說,用處更大。

電腦顯示顯存不足,須關(guān)掉運行過大的程序

正常情況下,電腦的顯存是足夠使用的,但如果我們長時間在電腦上玩大型的游戲,或者說開一些程序較大的軟件,那么這時候長時間使用會導(dǎo)致電腦的顯存不足,電腦的屏幕上也會跳出顯示。出現(xiàn)這樣的情況,我們需要關(guān)掉運行過大的程序,即使的清理電腦的內(nèi)存或者關(guān)機休息一會兒,讓電腦重新緩過來。

當然,我們也可以在屏幕上用鼠標右鍵點擊屬性,然后打開高級設(shè)置按鈕,需進行頁面的設(shè)置,將頁面設(shè)置成為調(diào)整最佳性能,如此一來可以解決掉顯存不足的問題。

總而言之,電腦的顯存和內(nèi)存在使用對象、容量以及存儲的速度上都有著很大區(qū)別,內(nèi)存只是CPU內(nèi)部存儲空間,而顯存則是有著既定的容量,其本身是存儲CPU運行過程中暫緩的數(shù)據(jù)。如果電腦顯示顯存不足,需要及時的關(guān)掉過大的運行程序,讓電腦稍作休息之后重啟即可。

顯存和內(nèi)存區(qū)別

顯存和內(nèi)存區(qū)別如下:

1、工作對象不同:顯存是為GPU暫存資料;而內(nèi)存則是為CPU和系統(tǒng)緩存資料空間,如果使用的是集成顯卡,即系統(tǒng)沒有單獨的顯存,顯存空間是在內(nèi)存空間中劃分出來的。

2、存儲速度不同:以GDDR6顯存為例,速度最可達72GB/s;而DDR4內(nèi)存的速度是25.6GB/s。

3、容量不同:顯存容量是固定的,顯卡廠商配置的容量為上限,消費者無法自行添加;而消費級電腦的內(nèi)存是以DDR插槽為標準,可根據(jù)需求和主板的插槽數(shù)量增減內(nèi)存容量。

顯存

即顯卡內(nèi)存,也叫幀緩存,是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。直白點就是存儲圖形信息的東東。

像我們平時在顯示屏上所看到的畫面都是由一個個的像素點構(gòu)成的,每個像素點都以4到63位的數(shù)據(jù)來控制它的亮度和色彩,而這些數(shù)據(jù)都必須通過顯存來保存,再交由顯示芯片和CPU調(diào)配,最后把運算結(jié)果轉(zhuǎn)化為圖形輸出到顯示器上,這樣,顯示器上就投射出各種各樣的文字或者圖形化信息。

內(nèi)存

計算機的重要組成部件,充當一個與CPU溝通的橋梁作用。計算機中所有程序的運行都是在內(nèi)存中進行的,因此內(nèi)存的性能對計算機的影響非常大。

內(nèi)存(Memory)也被稱為內(nèi)存儲器,其作用是用于暫時存放CPU中的運算數(shù)據(jù),以及與硬盤等外部存儲器交換的數(shù)據(jù)。只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數(shù)據(jù)調(diào)到內(nèi)存中進行運算,當運算完成后CPU再將結(jié)果傳送出來,內(nèi)存的運行也決定了計算機的穩(wěn)定運行。

內(nèi)存是由內(nèi)存芯片、電路板、金手指等部分組成的。

筆記本的顯存容量、內(nèi)存容量、硬件容量有什么區(qū)別?

顯存容量是電腦顯卡的容量。\x0d\x0a內(nèi)存容量是電腦內(nèi)存條的容量。\x0d\x0a硬件容量是電腦硬盤的容量。\x0d\x0a\x0d\x0a顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。如同計算機的內(nèi)存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。\x0d\x0a\x0d\x0a內(nèi)存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內(nèi)存中進行的,因此內(nèi)存的性能對計算機的影響非常大。內(nèi)存(Memory)也被稱為內(nèi)存儲器,其作用是用于暫時存放CPU中的運算數(shù)據(jù),以及與硬盤等外部存儲器交換的數(shù)據(jù)。只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數(shù)據(jù)調(diào)到內(nèi)存中進行運算,當運算完成后CPU再將結(jié)果傳送出來,內(nèi)存的運行也決定了計算機的穩(wěn)定運行。內(nèi)存是由內(nèi)存芯片、電路板、金手指等部分組成的。\x0d\x0a\x0d\x0a硬盤容量的單位為兆字節(jié)(MB)或千兆字節(jié)(GB),目前的主流硬盤容量為320~1500GB,影響硬盤容量的因素有單碟容量和碟片數(shù)量。許多人發(fā)現(xiàn),計算機中顯示出來的容量往往比硬盤容量。

本文分類:科技

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發(fā)布日期:2023-04-27 11:45:17

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