還行,不算小
玩游戲,首先看顯卡
而顯卡中比較重要的是顯示核心,其次是顯存的種類,再其次是顯存的大小
512M的顯存所對(duì)應(yīng)的游戲畫面分辨率為1680x1050,最高為1980x1200,分辨率在高,512M顯存就小了。但是主流的筆記本顯示核心的性能并不強(qiáng),以桌面顯卡GT440為界限,在此之上的移動(dòng)顯示核芯:GT555M(144個(gè)流處理器)以上(GTX560M,GTX570M,GTX580M),HD6790M以上。
在這個(gè)等級(jí)以下的顯示核心512M顯存已經(jīng)足夠,在加上筆記本的屏幕本身就小,分辨率也低。若外接顯示器分辨率調(diào)高,不是性能好的筆記本,帶不動(dòng)大型游戲(比如孤島驚魂)。
現(xiàn)在筆記本顯存以1G和512M為主
還有不清楚的地方就問吧
根本就沒有"512mb顯卡"這種說法,一般的說法是"這張顯卡的顯存是512mb"
就你的問題而言,512m顯存不大,目前600元以上的顯卡都是1g顯存,1500元以上的大多是2g顯存,還有3g4g顯存的,幾萬元的專業(yè)圖形卡有6g8g顯存的
你的機(jī)器是apu帶的核顯共享512m顯存,還有一塊獨(dú)顯,應(yīng)該是筆記本吧?
有點(diǎn)低的,現(xiàn)在主流的獨(dú)立顯卡的顯存為2GB左右,512MB的的太低了,不過僅僅用來瀏覽網(wǎng)頁、辦公的話,也勉強(qiáng)夠用了。
顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲(chǔ)顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。
顯卡是主板上一個(gè)BGA封裝的chipset,類似于CPU(CentralProcessingUnit),業(yè)內(nèi)叫GPU(GraphicsProcessingUnit),市場(chǎng)上主要有nVIDIA和AMD兩個(gè)廠商。圖形芯片相當(dāng)于電腦的CPU,不過它的主要任務(wù)是處理顯示信息,在處理信息的過程中,它會(huì)產(chǎn)生大量的臨時(shí)數(shù)據(jù)(未處理的、正在處理的、已經(jīng)處理完成的),這就需要一個(gè)專門的地方來存放這些臨時(shí)數(shù)據(jù),那就是顯存了,它也可能是一個(gè)芯片,也可能只是芯片的一部分,這要看硬件的設(shè)計(jì)(獨(dú)立顯卡和集成顯卡)。
是一款低端型號(hào)性能比較低的顯卡,虐殺原型兩代可以玩按,特效調(diào)整一下。刺客信條就比較吃力了,大革命是毫無希望,一般到刺客3,刺客4非常夠嗆了。
一般分為集成顯卡、獨(dú)立顯卡、核芯顯卡三種。顯卡作為電腦主機(jī)里的一個(gè)重要組成部分,是電腦進(jìn)行數(shù)模信號(hào)轉(zhuǎn)換的設(shè)備,承擔(dān)輸出顯示圖形的任務(wù)。
以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的顯卡大部分采用的是DDR3顯存,最新的顯卡則采用了性能更為出色的GDDR5顯存。
這個(gè)要具體分析,要看是獨(dú)顯還是核顯或集顯。獨(dú)顯性能強(qiáng)于后倆者。大型游戲也分很多種。現(xiàn)在最新的大型3D游戲,比如gta5,512M的顯卡即便是最低效果也可能帶不起來。孤島危機(jī)系列的更不用說了。但一些非3D類的大制作,對(duì)顯卡功能要求低一些的,還是可以帶起來的。
顯存大小是決定顯卡性能的指標(biāo)之一。還有很多重要的指標(biāo),比如
1.顯示芯片(芯片廠商、芯片型號(hào)、制造工藝、核心代號(hào)、核心頻率、SP單元、渲染管線、版本級(jí)別)
2.顯卡內(nèi)存(顯存類型、顯存容量、顯存帶寬(顯存頻率×顯存位寬÷8)、顯存速度、顯存顆粒、最高分辨率、顯存時(shí)鐘周期、顯存封裝)
3.技術(shù)支持(像素填充率、頂點(diǎn)著色引擎、3DAPI、RAMDAC頻率)
4.顯卡PCB板(PCB層數(shù)、顯卡接口、輸出接口、散熱裝置)
不小了,但是你要明白,顯存和顯卡的性能不成正比的。有的廠商把芯片垃圾的顯卡配高顯存蒙騙消費(fèi)者。主要還是看顯卡的芯片型號(hào),其次才看顯存
本文分類:科技
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發(fā)布日期:2023-04-20 12:30:03
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