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筆記本電腦顯卡2g夠用嗎,筆記本顯卡顯存2g夠用嗎

華為電腦i5處理器2g獨(dú)顯筆記本會(huì)不會(huì)卡一般情況,顯存1g就夠用了,這個(gè)要看GPU性能的,2G顯存現(xiàn)在的游戲全特效根本不夠用,GPU性能夠,開(kāi)了全特效現(xiàn)存不夠用,一樣會(huì)卡的;GPU性能一般

華為電腦i5處理器2g獨(dú)顯筆記本會(huì)不會(huì)卡

一般情況,顯存

1g就夠用了,這個(gè)要看GPU性能的,2G顯存現(xiàn)在的游戲全特效根本不夠用,GPU性能夠,開(kāi)了全特效現(xiàn)存不夠用,一樣會(huì)卡的;GPU性能一般,只能保證全流暢,全特效開(kāi)不起來(lái),配大顯存就沒(méi)有意義。從GTX960開(kāi)始的顯卡都建議選4GDDR5的顯存,GTX750TI及以下的2G的就夠了。

1、玩游戲的話,最好是I5起步,因?yàn)楝F(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲是雙核以下優(yōu)化,(意思是:不如雙核優(yōu)化的游戲運(yùn)行時(shí),能調(diào)用2個(gè)CPU核心,而單核優(yōu)化的就是只能調(diào)用1個(gè),wow就是最好的例子),所以I5比I3多個(gè)睿頻

,性能上差距還是蠻大的。

2、內(nèi)存的話,確實(shí)得4G起步,系統(tǒng)64位

旗艦。關(guān)于顯存的,不是顯存越大越

好,顯卡的好壞跟顯存沒(méi)有任何關(guān)系,很多市面上的大顯存完全就是用來(lái)坑消費(fèi)者的噱頭

。

3、顯卡的好壞跟顯存有關(guān),但絕非顯存。顯卡第一位數(shù)字表示它是第幾代顯卡,現(xiàn)在市面上的N卡都是67開(kāi)頭A卡

都是78開(kāi)頭的。

4、最主要的性能是看第二位數(shù)字,越大越NB,現(xiàn)在N卡最起碼第二位4以上,最好是5以上,也就是650750之類的,A卡的話第二位7以上最起碼。

現(xiàn)在筆記本電腦2G獨(dú)顯夠用嗎?

我只有1G獨(dú)顯,我覺(jué)著夠用了。

1、在其他的硬件水平盡可能高的情況下,顯存自然是越大越好,但還得看顯卡的主頻、帶寬和流處理器的數(shù)量,得綜合了來(lái)看,不然光有高顯存,顯卡用不上也沒(méi)用。

2、獨(dú)立顯卡,簡(jiǎn)稱獨(dú)顯獨(dú)立顯卡分為內(nèi)置獨(dú)立顯卡和外置顯卡。獨(dú)立顯卡是指以獨(dú)立板卡形式存在,可在具備顯卡接口的主板上自由插拔的顯卡。獨(dú)立顯卡具備單獨(dú)的顯存,不占用系統(tǒng)內(nèi)存,而且技術(shù)上領(lǐng)先于集成顯卡,能夠提供更好的顯示效果和運(yùn)行性能。顯卡作為電腦主機(jī)里的一個(gè)重要組成部分,對(duì)于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計(jì)的人來(lái)說(shuō)顯得非常重要。

2g獨(dú)顯夠用嗎

2G獨(dú)顯表示的是筆記本電腦使用的是獨(dú)立顯卡,該顯卡的顯存是2G。

顯存是用來(lái)存儲(chǔ)要處理的圖形信息的部件,和主板內(nèi)存一樣,執(zhí)行存貯的功能,但它存貯的對(duì)象是顯卡輸出到顯示器上的每個(gè)像素的信息。顯存是顯卡非常重要的組成部分,也是衡量顯卡好壞的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。

相關(guān)簡(jiǎn)介:

顯存位寬是顯存在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù),顯示芯片與顯存之間的橋梁,帶寬越大,則顯示芯片與顯存之間的通訊就越快捷。為了標(biāo)示這寬度,顯存帶寬的單位為:字節(jié)/秒。顯存的帶寬與顯存的位寬及顯存的速度(也就是工作頻率)有關(guān)了。

在顯卡開(kāi)始工作(圖形渲染建模)前,通常是把所需要的材質(zhì)和紋理數(shù)據(jù)傳送到顯存里面。開(kāi)始工作時(shí)候(進(jìn)行建模渲染),這些數(shù)據(jù)通過(guò)AGP總線進(jìn)行傳輸,顯示芯片將通過(guò)AGP總線提取存儲(chǔ)在顯存里面的數(shù)據(jù),除了建模渲染數(shù)據(jù)外還有大量的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)和工作指令流需要進(jìn)行交換,這些數(shù)據(jù)通過(guò)RAMDAC轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)輸出到顯示端,最終就是我們看見(jiàn)的圖像。

筆記本顯卡多大夠用

問(wèn)題一:筆記本的顯卡要多大為好?顯卡不能看幾G的,顯存不決定性能。

問(wèn)題二:筆記本電腦的顯卡的顯存多大夠用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戲的話個(gè)人認(rèn)為根本就不需要獨(dú)顯,如果玩大型游戲那么顯存的大小并不是衡量顯卡好壞的標(biāo)準(zhǔn),舉個(gè)例子,gts450512mb的比gt5201g的性能好很多,但是理論上來(lái)說(shuō)同樣的顯卡顯存越大越好,一般使用只要不低于512都沒(méi)問(wèn)題的,推薦1g。

望采納!

問(wèn)題三:筆記本顯卡顯存多大比較合適256夠了。我的就是,玩現(xiàn)在一些常見(jiàn)的游戲都沒(méi)問(wèn)題。如果顯存不夠會(huì)去調(diào)用內(nèi)存資源的。

主要不是看你的顯存,顯卡的主要參數(shù)還有一個(gè)渲染數(shù),GPU好才是真的好。低端顯卡還有256M顯存的,那根本不是一個(gè)效果。

問(wèn)題四:筆記本顯存多大夠用,2G夠嗎?會(huì)不會(huì)卡10分顯卡性能取決于物理顯存大小和處理流元多少。

僅僅玩一般游戲,簡(jiǎn)單圖像處理,2GB物理顯存(注意不是虛擬顯存),幾百個(gè)流元即可;

如果玩大型復(fù)雜實(shí)景游戲,處理復(fù)雜的圖像處理、動(dòng)畫設(shè)計(jì),則物理顯存越大越好、處理流元越多越好。

問(wèn)題五:筆記本獨(dú)立顯卡顯存多大是最好的一般情況下獨(dú)立顯卡是越大越好。

1、但是,顯卡容量的大小是要和主板線路以及內(nèi)存條大小兼容才是最好的。

2、如果獨(dú)立顯卡內(nèi)存過(guò)大,有可能導(dǎo)致筆記本電腦無(wú)法正常工作。比如,手機(jī)如果支持拓張內(nèi)存,一般都會(huì)有一個(gè)最大限制,如果外部?jī)?nèi)存卡過(guò)大,手機(jī)是無(wú)法讀取的。

3、顯卡容量大小最好是和內(nèi)存大小、以及電腦整體配置相互匹配,是最佳的。

問(wèn)題六:筆記本電腦顯卡多少就夠了非專業(yè)作圖

gtx950m可以玩大型3d。到980m就很好了

問(wèn)題七:筆記本電腦顯卡買多大的好呢,看你需要用來(lái)干什么了,一般內(nèi)存4g就夠了,硬盤的話500g就應(yīng)該夠了,因?yàn)椴恢滥阌脕?lái)干什么所以顯卡和cpu不知道選什么,辦公的話二代的i3或者i5就夠了,一般游戲的話i5-2540m就夠了,沒(méi)必要上i7,現(xiàn)在cpu都是性能過(guò)量了,還有顯卡的話辦公或者看高清電影,用二代的核心顯卡就夠了,游戲的話,低端點(diǎn)的(比如魔獸世界等各種網(wǎng)游)gt520m/gt540m和amd6470m/6630m足以,中端點(diǎn)的(比如使命召喚7等默認(rèn)畫面下)gt540m/gt550m/gt555m或者amd6630m/6550m/6750m/6770m都可以,顯存什么的1個(gè)g就夠了大了沒(méi)用,品牌的話宏,戴爾,惠普(別給我說(shuō)什么質(zhì)量門),聯(lián)想除y570以外都可以。電腦城的人如果說(shuō)哪個(gè)品牌哪個(gè)型號(hào)的南橋/主板之類的是b2的,不推薦你選,你就扭頭就走就行了,現(xiàn)在的本都是b3了,就算是b2的也都被返廠磨成b3的了.

問(wèn)題八:筆記本電腦游戲本顯卡多少合適?20分你要干什么如果只是lol920m等級(jí)都?jí)蛄?/p>

如果要求高起碼950m以上

問(wèn)題九:用筆記本寫編程需要多大內(nèi)存和顯卡編程啊,負(fù)責(zé)任的說(shuō),5年前的本子基啊本勝任,沒(méi)有任何問(wèn)題,倒是你的lol可不是一般集成顯卡能干的工作了,怎么也得740m吧,內(nèi)存啊,至少4g,裝64bit系統(tǒng),8g最好了

電腦2g獨(dú)顯適合玩所有大型游戲嗎?

2G只是顯存,具體得看顯卡的芯片型號(hào),一般情況下2G顯存的顯卡不會(huì)很差。

1.獨(dú)顯2g證明不了顯卡的能力,完全不能,賣電腦喜歡這么宣傳,換句話說(shuō),100g獨(dú)顯也沒(méi)用。

2.一些顯卡的理論參數(shù)就不說(shuō)了,給你簡(jiǎn)單解釋一下,顯卡首先看位數(shù),然后看核心頻率,再次看顯存頻率,最后才是才是顯存大小。

3.顯存只是在前面參數(shù)滿足運(yùn)行游戲的要求后,盡可能多的交換存儲(chǔ)更多的貼圖材質(zhì),可能不太準(zhǔn)確,但也差不多。

4.一個(gè)2g顯存64位的顯卡,絕對(duì)比1g顯存128位的顯卡差遠(yuǎn)了,價(jià)格不止差一倍,一般顯卡簡(jiǎn)單參數(shù)標(biāo)注必須如此,256bit位,1000hz/1200hz2G。

5.顯存不決定顯卡的性能,垃圾核心給你12G顯存又如何,還是垃圾,窮光蛋不是買個(gè)大一點(diǎn)的錢包就能變有錢人。

顯卡顯存多少夠用

問(wèn)題一:顯卡顯存多大為好對(duì)于一塊顯卡性能的好壞,我們一般關(guān)注它的核心頻率,關(guān)注顯存的較少。不過(guò)現(xiàn)在的主流電腦,大多都是1GB觸。我認(rèn)為1GB足夠了。

補(bǔ)充:顯存

顯存又叫幀緩存,我們?cè)陲@示器上看到的畫面,其實(shí)都是由1個(gè)1個(gè)的點(diǎn)組成的,而這些點(diǎn)就是存儲(chǔ)在顯卡上,位于顯存里的。顯存大的好處就是在運(yùn)行大量紋理貼圖的游戲時(shí)可以發(fā)揮更好的異性過(guò)濾、抗鋸齒性能,達(dá)到更高的分辨率,獲得更完美的畫質(zhì),享受BT游戲的***。顯存容量大要遠(yuǎn)比降低畫質(zhì)和分辨率更能讓人享受游戲的樂(lè)趣。如果顯卡無(wú)法提供足夠大的幀緩沖,再高的工作頻率也無(wú)法將游戲畫面很好地表現(xiàn)出來(lái)。

希望滿意

問(wèn)題二:顯卡顯存到底多大才夠用如果你日常使用,比如看看電影,聊天,辦公的話。512MB足夠了。1GB最多。

玩小網(wǎng)游,看高清電影的,至少要1GB到1.5gb

大型網(wǎng)游,大型單機(jī)的,如果要開(kāi)一些畫質(zhì),至少需要2gbgddr5顯存或更高。

以上僅僅限于顯存,更關(guān)鍵的還是要看芯片本身的性能,比如gt6102g和r72402gd3比,gt610差的不知道到哪里去了。

問(wèn)題三:筆記本電腦的顯卡的顯存多大夠用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戲的話個(gè)人認(rèn)為根本就不需要獨(dú)顯,如果玩大型游戲那么顯存的大小并不是衡量顯卡好壞的標(biāo)準(zhǔn),舉個(gè)例子,gts450512mb的比gt5201g的性能好很多,但是理論上來(lái)說(shuō)同樣的顯卡顯存越大越好,一般使用只要不低于512都沒(méi)問(wèn)題的,推薦1g。

望采納!

問(wèn)題四:一般顯卡顯存多大合適受制于顯卡本身較低的性能,所以在運(yùn)行對(duì)硬件需求較高的游戲時(shí),不得不降低分辨率和特效,如此一來(lái),游戲占用的顯存容量就比較小。從我們的測(cè)試來(lái)看,各款游戲的顯存占用均未超過(guò)1GB。從現(xiàn)在的情況而言,入門顯卡1GB的顯存基本夠用。考慮到現(xiàn)在網(wǎng)游的畫質(zhì)提升很大,為未來(lái)著想,建議選擇2GB顯存的產(chǎn)品更好。

隨著游戲需求和硬件技術(shù)的發(fā)展,顯卡的顯存容量也是一路飆升,6GB、8GB顯存的產(chǎn)品早已出現(xiàn),近期NVIDIA發(fā)布的TitanX甚至擁有驚人的12GB顯存。

盡管不少游戲在推薦配置中對(duì)顯存容量要求很高,可是在實(shí)際的游戲過(guò)程中,由于設(shè)置的不同,其實(shí)很多時(shí)候用不了這么大的顯存。

問(wèn)題五:獨(dú)顯顯存多大夠用?要回答這個(gè)問(wèn)題,我們先通俗的談?wù)勶@卡工作原理

顯卡性能主要體現(xiàn)在3D圖形渲染速度上,而顯卡中專門負(fù)責(zé)圖形運(yùn)算的部件就是GPU核心,也就是說(shuō),GPU的性能強(qiáng)弱直接決定了顯卡的性能檔次,而GPU所處理的數(shù)據(jù)需要一個(gè)臨時(shí)暫存的平臺(tái),方便GPU直接伸手就拿,而這個(gè)平臺(tái)就是顯存了,它們的關(guān)系就像電腦中CPU與內(nèi)存條的關(guān)系,CPU決定著電腦運(yùn)算性能,而內(nèi)存則決定著CPU的工作效率。

當(dāng)GPU碰到復(fù)雜的圖形運(yùn)算工作時(shí),產(chǎn)生的臨時(shí)交換數(shù)據(jù)是非常多的,這時(shí)候就需要相應(yīng)容量的顯存來(lái)輔助,圖形越復(fù)雜,產(chǎn)生的臨時(shí)數(shù)據(jù)就越多,顯存容量需求就越大,但必需滿足一個(gè)前提條件,就是GPU的性能要跟得上圖形的復(fù)雜度,如果GPU性能不足以應(yīng)付這么巨大的運(yùn)算量,那么產(chǎn)生的臨時(shí)數(shù)據(jù)是不會(huì)增長(zhǎng)的,也就是說(shuō),對(duì)顯存的需求上限要依GPU的性能而定,越弱的GPU,工作時(shí)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量上限就越低,顯存需求就越少,這時(shí)候無(wú)論搭配多么大的顯存也是沒(méi)有意義的,畢竟顯存再怎么大,核心運(yùn)算不過(guò)來(lái),畫面也還是卡的

我們從N卡GF500系列中最強(qiáng)的單芯卡GTX580來(lái)看,公版默認(rèn)顯存只有1.5G,這就從側(cè)面反應(yīng)出了這個(gè)級(jí)別的核心其實(shí)只需1.5G顯存即可滿足。而到了GF600系列后,全球最強(qiáng)單芯卡GTX680也只提高到了2G,說(shuō)明2G顯存要應(yīng)付目前的GPU的運(yùn)算量,已經(jīng)足夠了

反觀A卡,目前最強(qiáng)單芯卡HD7970,公版默認(rèn)是3G顯存,其性能比2G顯存的GTX680要弱(無(wú)論在什么情況下),說(shuō)明HD7970的3G顯存已經(jīng)遠(yuǎn)超核心需求,而通過(guò)測(cè)試得知,它無(wú)論運(yùn)行多么復(fù)雜和高要求的游戲,顯存占用永遠(yuǎn)不會(huì)超過(guò)2G,也就是說(shuō),這個(gè)3G容量在游戲中其實(shí)是“好看”而已,至于官方為什么給它搭配這么大的顯存,我們只能認(rèn)為是為了今后顯卡發(fā)展通用運(yùn)算而鋪路(從專業(yè)卡領(lǐng)域上的4G顯存可以猜測(cè)得到),而對(duì)游戲領(lǐng)域而言,目前2G容量足矣

目前在300元以下的入門級(jí)顯卡中,我們常常會(huì)看到有1G甚至2G顯存的型號(hào)存在,其實(shí)這只是廠商為了清理低端庫(kù)存而賣弄的噱頭,騙騙貪便宜的初學(xué)者還可以,要騙懂硬件的玩家是不可能的

問(wèn)題六:顯卡揭秘:顯存到底多少夠用網(wǎng)游4G顯存通吃。

大型單機(jī)不開(kāi)超級(jí)采樣8G顯存足以。

如果看電影日常辦公就不用在意顯存的問(wèn)題了。

(顯存只是顯卡性能眾多方面的其中一項(xiàng))

問(wèn)題七:游戲顯卡顯存到底多大才夠用這要分游戲。其實(shí)顯卡不是顯存大就好。公版的顯卡根據(jù)核心設(shè)置的顯存就是合理的。

型號(hào)高性能好的顯存就大一些。

問(wèn)題八:電腦顯卡顯存有必要很大嗎,大概多大合適?超簡(jiǎn)明確的給你說(shuō)

3D游戲的畫質(zhì),特效,反鋸齒等等...這3種,都是占用顯存的!

所以,顯存大,能開(kāi)的特效就越高!

當(dāng)然,顯卡的性能也要趕的上才行,不然你買GT6108G也是個(gè)屁!

GTA5,本人i74790k+GTX10606G,gta5已經(jīng)全開(kāi)的了,完全沒(méi)有卡頓,基本9成主流大型單機(jī)都已經(jīng)能全開(kāi)!

換言之,現(xiàn)時(shí)的大型3D游戲,6G顯存已經(jīng)足夠的了,2-3G的話屬于偏小,4G剛好,6-8G有找

1G的只能足夠網(wǎng)游罷了,而且還是2/2.5D的,3D網(wǎng)游比如劍3劍靈守望也是不夠的!

問(wèn)題九:集成顯卡的顯存給多少合適其實(shí)給了100GB也沒(méi)用啊,開(kāi)明的說(shuō),性能是不會(huì)有提升的,集顯是自動(dòng)分配顯存,如果不夠用系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)配內(nèi)存分配給集顯。像HD4000這些核心顯卡性能還是可以的。

問(wèn)題十:玩LOL多大顯存夠?顯卡要求是什么你好樓主

LOL這種小網(wǎng)游

如果論獨(dú)立顯卡最低GT740就能全開(kāi)流暢的了,最高也就GTX750有找了

本文分類:科技

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發(fā)布日期:2023-04-18 10:54:12

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